
Mac: processadores gráficos externos, ou eGPUs, são oficialmente suportados no macOS High Sierra 10.13.04, que saiu ontem.
Para aproveitar você Vai precisar de um Mac com uma porta Thunderbolt 3 (USB-C), o que significa que esta é limitada a MacBooks a partir de 2016 e mais tarde, iMacs a partir de 2017 e mais tarde, e o iMac Pro. Aplicativos que usam Metal, OpenGL e OpenCL podem usar o eGPU, assim como headsets de realidade virtual. Você pode até usar várias portas Thunderbolt 3 (USB-C) para conectar vários dispositivos.
Então, quais placas são suportadas? A Apple descreve um pouco em sua página da Web:
É importante usar um eGPU com uma placa gráfica recomendada e um chassi Thunderbolt 3. E se você estiver usando um MacBook Pro, o chassi Thunderbolt 3 do eGPU precisa fornecer energia suficiente para executar a placa gráfica enquanto carrega o computador. Verifique com o fabricante do chassi para descobrir quanto de energia ele fornece e certifique-se de que ele seja suficiente para carregar o seu notebook Mac conectado.
Essa página também inclui uma lista de cartões suportados oficialmente, portanto, verifique se você re curioso sobre como configurar isso.
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O aplicativo Wallet no iPhone permite que você armazene todos os seus cartões de fidelidade, cartões de embarque e bilhetes de cinema e muito mais no seu dispositivo. Infelizmente, ele só suporta oficialmente um punhado de lojas e marcas. Felizmente, há uma maneira de adicionar qualquer coisa com um código de barras a esses aplicativos, seja oficialmente suportado ou não.