
Se você está tentando preparar sua tela de monitor ou laptop para a melhor, ou a visualização mais confortável, você pode se encontrar perguntando quais ajustes são os melhores para fazer e como eles podem afetar uns aos outros. Com isso em mente, a postagem de perguntas e respostas do SuperUser de hoje tem a resposta para uma pergunta confusa do leitor.
A sessão de Perguntas e Respostas vem para nós, cortesia da SuperUser - uma subdivisão do Stack Exchange, um agrupamento de sites de perguntas e respostas.
Leitor SuperUser Szybki quer saber qual é a diferença entre escala e resolução de tela no Windows:
Eu descobri, para minha decepção, que a alteração do percentual de escala no Windows (125, 150, 175 , etc.) realmente altera a resolução da tela. Qual é a diferença funcional entre ajustar o fator de escala e apenas alterar a resolução da tela?
Qual é a diferença entre escala e resolução de tela no Windows?
do colaborador do SuperUser gronostaj tem a resposta para nós:
Resolução é o número de pixels renderizados na sua tela. Escalar é o quanto tudo deve ser ampliado quando medido em pixels.
Por exemplo, com uma resolução pela metade, as coisas ainda terão o mesmo tamanho em pixels, mas cada pixel terá o dobro do tamanho. Com 200 por cento de escala, os pixels terão o mesmo tamanho, mas as coisas ocuparão o dobro de pixels em ambas as dimensões.
Diminuir a resolução torna tudo maior como escala, mas:
1. Diferentemente do dimensionamento, ele também torna os pixels maiores (porque sua tela física tem um tamanho fixo), portanto, menos detalhes podem ser mostrados ao renderizar fotos, por exemplo.
2. As telas de LCD têm resoluções nativas fixas e as imagens ficam melhores quando a resolução configurada pelo sistema corresponde a ela. Usar uma resolução menor força a tela a interpolar pixels (tente aproximar uma resolução mais baixa com seus pixels de resolução nativa) e afeta negativamente a qualidade das imagens.
3. Quando um computador tem mais pixels para trabalhar, pode fazer as bordas com cores contrastantes mais nítidas. Isso é notório principalmente ao renderizar fontes, mas também é a razão pela qual os jogadores querem jogar usando a maior resolução possível, mesmo que a mudança não os ajude a ver mais de uma vez. Aqui está a palavra "resolução" renderizada em uma fonte de 20 pixels (inferior) e uma fonte de 10 pixels (superior) redimensionada para manter o tamanho físico, como quando você está usando uma resolução mais baixa:
Tem algo a acrescentar ao explicação? Som desligado nos comentários. Quer ler mais respostas de outros usuários do Stack Exchange com experiência em tecnologia? Confira o tópico de discussão completo aqui.
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