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Como renderizar seus mundos no Minecraft Google-estilo no Google Earth com o Mapcrafter


Se você já teve o desejo de ampliar seu mundo Minecraft como se fosse um mapa do Google Earth, o Mapcrafter é para você . Continue lendo enquanto mostramos a você como usar esse poderoso programa para pegar todo o seu mundo do Minecraft e renderizá-lo como um modelo 3D.

Uma palavra no Mapcrafter

Como a ferramenta revisada anteriormente AMIDST, o Mapcrafter não é uma ferramenta para melhorar jogo no jogo. Mapcrafter é uma ferramenta para desfrutar e admirar suas criações Minecraft fora do jogo real. Leva seu mundo de Minecraft (ou qualquer mundo de Minecraft de sua escolha que você tem o mundo economize arquivo para) e faz isto em uma representação 3D altamente reminiscente do navegador mundial ache no Google Earth. É uma maneira realmente fantástica de admirar seu mundo e as criações nele de uma maneira totalmente nova.

De todos os truques, ferramentas e mod que destacamos em nossa série Minecraft básica e avançada, no entanto, Mapcrafter é definitivamente o mais opaco para usar. Estamos avisando antecipadamente que não vai haver um ponto e clique em GUI, você terá que criar seus próprios arquivos de configuração, e você definitivamente ficará irritado uma ou duas vezes antes de ver o produto final. Dito isso, o produto final é super legal e vale completamente o incômodo de navegar pela interface de linha de comando semi-arcana do programa.

Se você quiser saber o que o programa pode oferecer Antes de instalá-lo e configurá-lo, recomendamos que você verifique o mundo de demonstração hospedado no Mapcrafter.org (visto na imagem acima). É um mundo muito pequeno com apenas algumas dúzias de blocos carregados, mas dá-lhe uma boa ideia do que o programa é capaz (assim como permite-lhe brincar com a interface do visualizador de mundo).

O programa foi originalmente projetado para uso em uma máquina Linux e posteriormente portado para o Windows. Embora a compilação do Windows seja rotulada como experimental, descobrimos que ela funcionava muito bem, desde que você entenda e aplique corretamente a sintaxe do arquivo de configuração e da linha de comando. Instruções para instalar as versões do Windows, OS X e Linux estão disponíveis aqui.

Instalando e configurando o MapCrafter

As instruções do Linux e do OS X em seu wiki são bem claras e as instruções do Windows são praticamente inexistentes, basicamente instruindo você baixar a cópia experimental. Como estamos usando o Windows e porque as instruções precisam ser desenvolvidas, nós o orientaremos no processo.

Depois de baixar o arquivo do Windows (mapcrafterdist.zip), extraia o conteúdo em uma subpasta do seu arquivo. - pilha crescente de ferramentas do Minecraft como /MapCrafter/.

Antes de prosseguirmos, vamos esclarecer alguns pontos que tornarão as suas aventuras com o MapCrafter muito mais agradáveis. Primeiro, você precisará criar uma entrada de configuração para o cada mapa que renderizar, mas não se preocupe, mostraremos como criar os arquivos de configuração.

Segundo, o tempo de renderização é baseado O tamanho do mapa e o tamanho do mapa são determinados por quantos fragmentos foram realmente carregados no mundo. Sugerimos usar um mapa que você não tenha explorado muito, como um mapa de teste, para acelerar seus renderizadores iniciais. Um pequeno mapa em um computador robusto será renderizado em minutos; Um grande mapa com dezenas de milhares de trechos armazenados no arquivo de mapeamento demorará muito mais tempo.

O primeiro passo na configuração do MapCrafter é a criação de diretórios de entrada e saída. No mesmo diretório que você extraiu o MapCrafter, crie os seguintes diretórios:

/ MapCrafter / worlds / myworld

/ MapCrafter / output /

Em seguida, copie o conteúdo da pasta / saves / [someworld] correspondente a o mundo que você deseja renderizar na pasta / myworld /. Este será o material de origem para sua renderização.

Depois de configurar os diretórios e copiar os arquivos, você poderá criar seu primeiro arquivo de configuração. Crie um novo documento de texto na pasta / MapCrafter / e coloque o seguinte texto nele. Note que este texto é específico da estrutura de pastas que acabamos de criar, se você fizer ajustes na estrutura de pastas ou no arquivo de configuração, é necessário assegurar que eles sejam espelhados no seu arquivo de configuração.

output_dir = saída

[world: myworld]

input_dir = mundos meu_world

[map: map_myworld]

name = Meu mundo

world = myworld

Salve o arquivo como render.conf na pasta / MapCrafter /. Agora você está pronto para rodar o MapCrafter. Se você deseja renderizar muitos mapas de uma só vez (digamos que você queria deixar a máquina rodando durante a noite e acordar com uma pilha de mapas), você pode criar várias entradas no arquivo de configuração. No exemplo acima, temos um mundo [world: myworld] e uma saída [map: map_myworld]. Você pode criar pares adicionais para quantos mapas desejar renderizar

Renderizando e vendo seu mundo

Agora que temos o arquivo world no diretório apropriado e a configuração do arquivo de configuração, é hora de fazer um pequeno comando linha de trabalho para fazer a bola rolar

Abra um terminal e navegue até o seu diretório MapCrafter. Execute o seguinte comando:

Mapcrafter.exe -c render.conf

O MapCrafter entrará em ação e iniciará a reprodução junto com uma pequena barra de animação ASCII, representando o progresso, pedaços renderizados e tempo estimado restante. Quando terminar a renderização, ele anunciará o tempo que levou para renderizar o mapa.

Quando estiver concluído, é hora de visitar a pasta / output / e investigar. Lá você encontrará a pasta / map_myworld /, recém-criada, bem como index.html, e alguns arquivos javascript. Abra o arquivo index.html no seu navegador da Web.

Lembre-se do mundo do Modo de Sobrevivência que compartilhamos com você na Lição 6 da série Minecraft Basics? Aqui está como visto no jogo.

Aqui está como renderizado pelo MapCrafter.

Uma coisa que não é imediatamente aparente apenas a partir de uma captura de tela é que podemos aproximar o zoom das estruturas e movimentar a área . Vamos aumentar o zoom como se estivéssemos voando a cerca de 60 blocos acima do nível do mar, aproximadamente.

Também podemos afastar o zoom e ver cada pedaço que exploramos no mapa.

O que parece ser tão pequeno quando visto a essa distância é na verdade uma distância enorme no jogo. Nosso castelo em andamento está localizado no trecho de floresta ao sul da área coberta de neve na extremidade esquerda do mapa. Levamos várias horas de exploração por terra e mar até chegarmos às áreas oceânicas à direita do mapa. Não se surpreenda se o mapa que você pensou ser tão grande na verdade é bastante modesto em tamanho como o que apresentamos aqui.


O Mapcrafter não é para todos, mas se você é um fã do Minecraft que quer um lindo, mapa renderizado e interativo de todo o seu mundo Minecraft vale a pena baixar e mexer com os arquivos de configuração.


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