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Como otimizar o Optifine para uma experiência de Minecraft suave


Mesmo que você não esteja empenhado em modificar o Minecraft, todos os jogadores devem instalar o Optifine. Hoje vamos nos aprofundar nas entranhas da Optifine e destacar todas as maneiras que você pode usá-lo para otimizar sua experiência Minecraft se você está em uma plataforma de jogos de potência ou um laptop antigo.

Por que usar o Optifine

nós não dedicaríamos uma lição inteira a um único mod de jogo, não podemos enfatizar o quão grande é o Optifine e por que você deve instalá-lo e configurá-lo seriamente. A Optifine não só é excelente para todos os computadores que executam o Minecraft (o Mojang, por mais que nós adoremos o Minecraft, tenha sido um pouco desleixado com sua GPU e código de otimização gráfica), ele pode levar um computador que mal reproduz Minecraft e proporciona uma experiência jogável.

Um de nossos laptops, por exemplo, é um ultrabook super fino de alguns anos atrás. Grande duração da bateria, ótimo perfil portátil, mas não tão grande no departamento de GPU. O ultrabook foi feito para uma ótima duração da bateria e um formato compacto, e não jogos sérios. Sem Optifine o computador renderiza o Minecraft baunilha a 3-6 FPS e o jogo é instável e não pode ser jogado. Com Optifine nas configurações padrão, ele jogará Minecraft a 15 FPS; com ajustes adicionais, ele irá jogar Minecraft a 24-30FPS ou mais. Embora não possamos prometer esse nível de melhoria, ainda temos que instalar o Optifine em uma máquina e não ver o aumento de FPS de concreto e / ou o desempenho geral melhorar.

Vamos dar uma olhada nas entranhas do menu Optifine e dividir o que as opções encontradas nele fazem. Se você se deparou com este artigo sem ler o tutorial anterior de mods do Minecraft, recomendamos que você pule para trás e dê uma leitura sólida antes de continuar. Se você já tiver uma cópia modificada do Minecraft e do Optifine instalados, continue

Configurando o Optifine: um ponto por ponto Breakdown

É realmente fácil se perder no menu de configuração do Optifine, apesar do muito bem desenvolvido foco -dicas que aparecem quando você passa o mouse sobre um determinado botão ou opção. Vamos dar uma olhada em cada configuração, uma por uma, trabalhando primeiro através da página principal de configurações de vídeo (aqueles itens que não possuem sub-menus) e depois olhando os sub-menus individualmente.

Para facilitar de referência, usaremos uma tabela com a configuração no lado esquerdo e a explicação à direita. Várias configurações estão presentes tanto no Minecraft regular quanto no Optifine; vamos notar quando eles são e explicar o que é diferente

Configurações de Vídeo: Geral

Gráficos Essa configuração é idêntica à do Minecraft. “Fancy” é mais intensivo em recursos; ela ativa a renderização de sombras, a água dinâmica, nuvens volumétricas e folhas transparentes, entre outras coisas. Alterne para "Rápido" para desativar os efeitos e aumentar o FPS.
Iluminação suave Essa configuração é idêntica à do Minecraft. Tem um efeito mínimo no desempenho; sugerimos deixá-lo ligado, porque alterná-lo para as configurações mais baixas é muito feio (e você ganha muito pouco impulso de FPS em retorno).
Smooth LightingLevel Essa configuração é introduzida pela Optifine e permite um nível mais refinado de controle como a iluminação suave é aplicada. Novamente, o aumento de desempenho aqui é mínimo, então diminua a porcentagem apenas se você quiser extrair um aumento de FPS em uma máquina com especificações muito baixas.
GUI Ajusta a exibição na tela (por exemplo, barra de acesso rápido e saúde / fome). Se você estiver jogando em um monitor muito grande e achar a GUI muito pequena, você pode consertá-la aqui
Brilho Nenhum efeito no desempenho, simplesmente um ajuste no estilo gama dos níveis de luz no jogo. Moody torna as cavernas muito escuras, enquanto o brilho total permite que você veja sem tochas.
Nevoeiro Apenas Optifine. Permite ajustar a qualidade da renderização de névoa como Fancy, Fast ou Off. Tem um impacto marginal no desempenho
Fog Start Apenas Optifine. Considerando que alternar o estado do nevoeiro terá, na verdade, um pequeno impacto no desempenho, ajustando o início do nevoeiro (quão próximo ou distante o nevoeiro do jogador começa o nevoeiro) a distância é uma mudança estética como o ajuste do brilho. Se você quiser tornar o jogo mais difícil e mais mal-humorado, ajuste a neblina mais perto para ver menos do mundo ao seu redor.
Anaglyph 3D Encontrado no Minecraft de baunilha. Para uso com os tradicionais óculos 3D vermelho-azul
Render Distance Essa configuração é uma versão aprimorada da versão do Minecraft. A configuração indica até que ponto o mecanismo do Minecraft processa o jogo, em partes, a partir da posição atual do jogador. Em vanilla Minecraft, sua distância de renderização é maior que 16 blocos. Com o Optifine, você pode chegar ao máximo em 32. Reduzir esse número aumenta em FPS.
Max Framerate Essa seção é na verdade um pouco contraintuitiva. Seu computador não pode exibir um quadro um pouco acima da taxa de atualização do monitor, portanto, é recomendável limitar a taxa de atualização do monitor (30, 60 ou 120hz). Alguns usuários, no entanto, relatam melhores resultados com o Optifine, definindo sua taxa de quadros para Max.
View Bobbing Quando ativados, os jogadores balançam levemente enquanto caminham; quando desativada, a visualização é estável.
Advanced OpenGL Funciona somente em máquinas com GPUs que suportam OpenGL 2.0+; ajuda a aumentar o FPS, renderizando apenas o que é visível para o jogador. Não há risco em ativá-lo (se você não tiver a GPU correta, nada acontecerá).
Nuvens Desativar as nuvens oferece um aumento muito pequeno no desempenho.

Configurações de Vídeo: Detalhes

Agora estamos começando a entrar no mundo das configurações exclusivas do Optifine; como tal, não vamos mais notar que as coisas são Optifine ou Vanilla Minecraft, pois todas as configurações aqui são baseadas em Optifine. Este submenu rege os pequenos detalhes do jogo, como estilos de nuvens e detalhes astronômicos.

As configurações individuais neste submenu podem ser alternadas para fornecer um aumento de desempenho muito pequeno, diminuindo a carga na GPU. Alternar uma única configuração provavelmente terá um benefício perceptível, mas se o seu computador estiver com dificuldades, alternando várias (ou todas elas) da configuração mais alta (normalmente “Fancy”) para a configuração mais baixa (“Fast” ou “Fast” ou Off ”) irá liberar recursos e aumentar o seu FPS

Clouds As nuvens rápidas são 2D e não têm profundidade se você voar para cima e olhar para elas. Nuvens chiques são em 3D. Você também pode desligar as nuvens
Árvores As árvores de fantasia têm folhas transparentes pelas quais você pode olhar; As árvores velozes têm blocos de folhas opacas que não transmitem luz.
Água A água artificial sofre várias passagens para apagar qualquer artefato, Água rápida fica mais rápida, mas terá alguns artefatos visuais.
Céu Desligando o céu diminui a carga da GPU. O sol e a lua são alternados independentemente e permanecerão no céu, a menos que sejam desativados na próxima configuração.
Sol e Lua Alterna a visibilidade do sol e da lua; oferece pequeno aumento de desempenho. O movimento do sol / lua no relógio do jogo continuará a funcionar mesmo que o sol e a lua não estejam mais visíveis no céu.
Profundidade de nevoeiro Essa configuração é diferente da configuração de Nevoeiro no menu geral. Essa configuração determina como o nevoeiro encontrado próximo às funções do leito rochoso. O ajuste é cosmético e permite que você faça o embaçamento mais nevoeiro ou faça com que ele se comporte como nevoeiro em elevações regulares
Blocos translúcidos Esta configuração determina se os blocos translúcidos serão ou não processados ​​de maneira detalhada ou não detalhada. Definido para fantasia, os blocos assumem a coloração de outros blocos com os quais são empilhados. Definido como Rápido, menos recursos serão usados ​​para renderizar as cores.
Altura da nuvem Puramente cosmético. Se você construir um castelo no topo de uma montanha alta e estiver cansado das nuvens à deriva através de seu pátio, você pode usar essa configuração para elevar o teto da nuvem.
Grass O capim rápido usa a textura de grama padrão. O capim chique usa, se disponível, texturas específicas do bioma. Aumento de desempenho marginal em Rápido como uma única textura é usada para toda a grama
Rain & Snow A fantasia oferece chuva e neve muito densas. Rápido afina a chuva / neve cair. Off remove a precipitação completamente. O ganho de desempenho é marginal.
Estrelas Ligado / Desligado. A remoção das estrelas oferece um ganho de desempenho marginal
Show Capes On / Off. Remover capas oferece um ganho de desempenho marginal.
Retido ItemTool Dicas Ligado / Desligado. Alterna as “dicas de ferramenta” quando você segura um item em sua mão. Itens básicos simplesmente têm um nome (como "Clock"), alguns itens em mods realmente têm uma dica aqui. A mudança é puramente estética.
Itens Soltos Renderiza itens descartados em 3D (Fancy) ou 2D (Fast). Rápido oferece um ganho de desempenho marginal

Configurações de Vídeo: Animações

Vamos nos afastar do formato de tabela para esta seção porque tudo no submenu Animação é um simples binário Ligado / Desligado, salvo três botões.

Neste submenu, você pode alternar 17 diferentes animações no jogo: água, fogo, redstone, chamas, partículas vazias, respingos de chuva, partículas de partículas, terreno, texturas, lava, portais, explosões, fumaça, água, portal partículas, gotejamento de água / lava e animações de itens.

Além disso, você pode ajustar a densidade de partículas de “Tudo” a “Diminuído” para “Desligado” para ajustar quantas partículas das diferentes animações aparecem na tela . Há também dois botões na parte inferior para ativar ou desativar todas as configurações

Sim, diminuir ou eliminar animações aumentará o desempenho. No entanto, recomendamos que você faça isso seletivamente, pois algumas das animações são muito úteis e fornecem feedback no jogo. Os respingos de chuva, por exemplo, são puramente cosméticos. Gotas de água / lava, por outro lado, indicam que diretamente acima do bloco que você está olhando, há água ou lava - um mecanismo de feedback chave no jogo que o impedirá de ser inundado no fundo de uma caverna ou queimado vivo. Além disso, se você desativar as animações de itens, as ferramentas de animação do jogo, como o relógio e a bússola, não estarão mais animadas.

Ao mesmo tempo, você pode usar esse menu para resolver problemas também. Acontece que detestamos fortemente a forma como as partículas de poção giram em torno de seu campo de visão de maneira tão intrusiva, então muitas vezes diminuímos a contagem de partículas ou desligamos completamente as partículas de poção.

Configurações de Vídeo: Qualidade

O submenu Qualidade está em causa com a qualidade da renderização de gráficos. As configurações aqui lidam principalmente com texturas, cores e biomas personalizados.

Níveis de Mimap Níveis mais altos oferecem maior suavização de textura; a diminuição do nível de Mipmap pode aumentar o desempenho mas ao custo de texturas mais feias; normalmente não vale a troca, pois o aumento de desempenho é muito pequeno.
Mimap Type Nearest (oferece suavização aproximada) / Linear (oferece suavização mais fina). Mais uma vez, principalmente cosmética.
AnisotropicFiltering Funciona com o sistema Mipmap e restaura detalhes (especialmente em superfícies visualizadas à distância ou em ângulo); desligar o AF pode aumentar o desempenho
Céu personalizado Ligado / Desligado. Alguns pacotes de texturas incluem texturas de céu personalizadas que podem exigir muitos recursos. Se você suspeitar que o céu personalizado em um pacote de textura que você está usando está sobrecarregando o seu sistema, desative-o aqui.
Clear Water On / Off. Quando desligada, a água é quase opaca. Quando ligada, a água é mais translúcida e você pode ver mais fundo nela. Turning Clear Water oferece um aumento marginal no desempenho
Random Mobs On / Off. Aplicável apenas a pacotes de texturas com múltiplas texturas de mob para cada mob no jogo. Se você estiver usando um pacote de textura e quiser limitar a textura a usar a textura primária para cada tipo de mob em vez de mastigar a memória carregando texturas extras, desative essa configuração para aumentar o desempenho.
Better Grass Defina esta opção Desativada para usar a renderização de textura simples como Rápida para texturas completas e Fantasia para texturas dinâmicas. Desligue para aumentar o desempenho máximo
Better Snow On / Off. A alteração dessa configuração diminui o desempenho, mas renderiza a queda de neve de forma mais realista.
Fontes personalizadas Ativar / Desativar. Alterna as fontes fornecidas pelo pacote de recursos personalizado. Em grande parte cosmético, aconselhamos que não o desligue simplesmente porque muitos pacotes de recursos têm tais pacotes de fontes grandes e temáticos incluídos.
Custom Colors On / Off. O mesmo que as fontes; alterna os esquemas de cores fornecidos pelo pacote de recursos personalizado.
Swamp ColorsLigado desligado. Desativar isso requer que o jogo carregue menos texturas. As texturas do pântano serão as mesmas dos outros biomas e as cores da grama e da videira não serão exclusivas do bioma Pântano. Ganho de desempenho muito marginal
Smooth Biomes On / Off. Alterna a suavização do bioma. Com ele no jogo faz amostragem mais intensa e combina as cores entre as bordas dos biomas; com isso fora da linha entre os biomas é muito grande. Ganho de desempenho moderado desativando-o
Texturas conectadas Rápido / Fino / Desativado. Alterna a renderização de texturas conectadas (como estantes de livros) e se ou não múltiplas unidades da mesma textura aparecerão como uma unidade maior ou várias unidades discretas. Ganho mínimo de desempenho desativando; jogo parece muito melhor se deixado ligado.
Texturas Naturais Ligado / Desligado. Se suportado pelo pacote de recursos, essa configuração girará aleatoriamente as texturas para criar uma aparência mais natural (de modo que o jogo não pareça ter a mesma textura repetida estampada em grandes extensões de tipos de bloco idênticos). A alternância diminui um pouco o desempenho, mas melhora a aparência de grandes extensões de blocos idênticos.

Configurações de Vídeo: Desempenho

As configurações neste submenu são focadas inteiramente em atualizações de FPS, renderização e parte

. Suavizar FPS Ligado / Desligado. Se isso ajuda ou não, depende muito da sua GPU e dos drivers. Em circunstâncias ideais, estabiliza significativamente o seu FPS para reduzir a trepidação; se a sua GPU não suportar, você não verá melhorias
Smooth World On / Off. Só afeta o jogo em um mundo local. Ele suaviza a maneira como o servidor interno carrega o mundo distribuindo as tarefas com mais eficiência.
Load Far On / Off. Quando no jogo vai carregar todos os pedaços até a distância que você definir com a opção Render Distance. Quando “Off”, carregará todos os pedaços até a distância Far. Recomendamos que você deixe isso fora, pois ele aplicará qualquer configuração que você tenha optado na seção Distância de Renderização
Blocos Pré-Carregados Desativado / 2/4/6/8. Define o quanto você precisa viajar antes que novos blocos sejam carregados. Os problemas de desempenho aqui são um pouco de catch-22 situação. Esquerda "Off" o jogo irá carregar novos blocos para cada 5 blocos que você viaja no jogo (embora isso crie uma maior demanda de carga imediata também distribui a demanda em pequenos pedaços através do tempo). Para cada aumento no número (2/4/8), a quantidade de blocos carregados aumenta e a quantidade percorrida antes dos novos blocos serem carregados também aumenta.

Isso aumenta significativamente a tensão de carga em qualquer intervalo de carga, mas, para computadores com muita memória e poder de GPU, significa que mais do jogo é carregado e jogar dentro do grande conjunto carregado de pedaços é mais suave. Deixe “Off” se você estiver preocupado com o atraso em uma máquina inferior.

Chunk Updates 1/2/3/4/5. O padrão é 1. Quanto menor o número, mais lento o mundo carregará (porque haverá menos atualizações de fragmentos), mas mais estável será o FPS na região do mundo que você ocupa atualmente.
Atualizações dinâmicas Ligado desligado. O padrão é "Off"; só atualizará partes enquanto o jogador está se movendo. Ative esta configuração “On” para permitir que pedaços próximos sejam atualizados enquanto o player estiver parado (carregando assim o mundo mais rápido)
Fast Math On / Off. Descarrega algumas das funções de renderização para a CPU. Embora os resultados aqui sejam altamente dependentes de hardware, se você tiver um GPU mais fraco, experimente ativá-lo para aproveitar a potência da sua CPU.
Lazy Chunk Loading On / Off. Como o Smooth World, o Lazy Chunk Loading ajuda na atualização e renderização de chunk para os mundos locais. Está ativado por padrão e aumenta o desempenho; se o seu mundo estiver renderizando estranhamente, desative-o.
Fast Render On / Off. Usa CPU para aumentar os tempos de renderização. Se você notar texturas piscando ou sombras estranhamente renderizadas, desative essa configuração.

Configurações de Vídeo: Outro

Este submenu tem algumas configurações que não têm melhor casa ou, como o Tempo, parecem que deveriam ter sido colocado em outro lugar.

As configurações aqui estão principalmente relacionadas ao ajuste da experiência de jogo ou depuração.

Lagometer On / Off. Essa configuração alterna em um medidor visual localizado no canto inferior esquerdo da tela, entre a borda e a barra de ferramentas do item na tela. Como uma combinação de pulsação e monitor de GPU, ela se move lentamente pela tela, oferecendo uma representação visual das cargas atuais da GPU, do carregamento de blocos e de outras métricas. Útil para diagnósticos on-the-fly durante o jogo, mas, como qualquer elemento GUI, ativá-lo cria uma nova demanda de recursos
Debug Profilers Renderiza itens descartados em 3D (Fancy) ou 2D (Fast). Rápido oferece um ganho de desempenho marginal
Clima Ligado / Desligado. Como o nome sugere, alterna o tempo ligado e desligado. Só funciona em mundos locais.
Tempo Padrão / Noite / Dia. Permite que você, em um jogo local do Modo Criativo, defina a hora permanentemente dia ou noite.
Tela cheia Alterna o jogo entre o modo de tela cheia e janela (como o botão F11 durante o jogo).
Modo Tela Cheia Padrão / [Resoluções Disponíveis]. Permite que você defina seu modo de tela cheia para a resolução padrão do monitor ou outras resoluções suportadas. Diminuir a resolução pode melhorar o desempenho do jogo, mas também torna a entrada e saída do jogo no ambiente de trabalho muito mais lenta.
Autosave 2s / 20s / 3m / 30m. O padrão do jogo é salvar seu mundo a cada 2 segundos. Em muitas máquinas, tanto de ponta como de baixo, isso pode causar um atraso significativo. Optifine muda a programação de salvamento para cada 3 minutos, mas você pode empurrá-lo até 30 minutos. Recomendamos deixar no padrão Optifine de 3 minutos.

Dicas para a Otimização Optifine Felicidade

Agora que examinamos toda a lista de possíveis otimizações Optifine, uma palavra sobre como usar o mod frustration free.

Por padrão, as configurações do Optifine são otimizadas, com base na versão do Optifine que você baixou, para funcionar melhor para o maior número de pessoas. Antes de começar a alternar uma única configuração, recomendamos que você jogue o jogo por pelo menos 15 a 30 minutos para ter uma ideia do que causa o atraso. Isso, por sua vez, dará uma idéia de quais das configurações acima você precisa ajustar.

Quando você começar a ajustar suas configurações, sugerimos duas coisas. Primeiro, defina sua taxa de FPS para "Max" para que você possa ver como a taxa de FPS flutua sem um limite artificial. Normalmente, não há necessidade de definir sua taxa de FPS para algo superior à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 60, 120 ou 144), porque os quadros extras passarão despercebidos. Durante os testes, no entanto, esses picos e drops de FPS servem como uma métrica útil.

A segunda coisa que gostaríamos que você fizesse é fazer pequenas alterações e depois jogar por alguns minutos. Veja como as mudanças afetam seu jogo e, mesmo que as mudanças pareçam ter um impacto negativo, algumas vezes ele ajuda a sair para a tela principal e recarrega o mundo para um novo começo com as novas configurações.

De forma lenta e reiniciando o mundo para avaliar as principais mudanças nas configurações do Optifine, você terá uma noção melhor de quais configurações estão realmente melhorando sua experiência.


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