Se você possui uma placa gráfica e um monitor NVIDIA que suportam NVIDIA G-Sync, você pode usá-lo para eliminar o rasgo da tela e faça com que os jogos que você joga pareçam melhores.
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“Tela rasgando” tem sido tradicionalmente um problema ao jogar Jogos de PC. Digamos que você tenha um monitor de 60 Hz, o que significa que ele pode mostrar 60 quadros por segundo. Digamos que você esteja jogando um jogo com muitos gráficos e sua placa gráfica só pode produzir 50 quadros por segundo. Como eles não combinam perfeitamente, às vezes você verá parte de um quadro e parte de outro, criando um artefato conhecido como rasgo de tela. Isso pode acontecer mesmo se você estiver emitindo 60 quadros por segundo, se a placa gráfica enviar uma imagem na metade do desenho do monitor.
No passado, a solução era ativar o recurso de sincronização vertical, ou Vsync, em seus jogos. Isso sincroniza os quadros com o monitor para que cada quadro seja enviado ao monitor no momento correto, eliminando o rasgo da tela.
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um problema: o vsync só funcionará com taxas de quadros que são divisíveis na taxa de atualização do seu monitor. Portanto, se o monitor for de 60 Hz, qualquer coisa acima de 60 quadros por segundo será reduzida a exatamente 60 quadros por segundo. Tudo bem, isso é tudo que o seu monitor pode exibir. Mas se você chegar a uma parte particularmente pesada de um jogo e sua taxa de quadros cair abaixo de 60 até 59 quadros por segundo, o vsync reduzirá para 30 quadros por segundo, para que você não induza o tearing. E 30 quadros por segundo não é exatamente suave.
O G-Sync da NVIDIA resolve esse problema. Os monitores G-Sync usam uma taxa de atualização adaptável, que muda com base em quantos quadros por segundo você está recebendo no jogo, e não o contrário. Portanto, sempre que a sua placa gráfica terminar de desenhar um quadro, o monitor a exibirá, quer você esteja obtendo 60 quadros por segundo, 55 quadros por segundo ou qualquer outra coisa. Você não verá tearing e sua taxa de frames não cairá para níveis horrendos. Isso é especialmente útil em monitores com taxas de atualização mais altas, como 144 Hz.
O único problema? Você precisa de um monitor que suporte G-Sync, já que requer um chip no monitor.
G-Sync é uma tecnologia proprietária, portanto, é necessário um monitor com um módulo NVIDIA G-Sync dentro. A alternativa da AMD é conhecida como FreeSync e depende exclusivamente do padrão DIsplayPort sem nenhuma tecnologia proprietária
Se você tiver um monitor G-Sync e uma placa gráfica compatível com G-Sync, você precisará fazer um pouco de configuração para fazer tudo funcionar. Depois de conectar tudo, abra o Painel de controle NVIDIA no PC clicando com o botão direito do mouse na área de trabalho do Windows e selecionando “NVIDIA Control Panel” ou iniciando o aplicativo “NVIDIA Control Panel” no menu Iniciar.
Head to Display> Set para cima G-SYNC. Certifique-se de que a opção “Enable G-SYNC” esteja marcada. Por padrão, o G-Sync é ativado apenas para jogos em execução no modo de tela inteira. Você provavelmente desejará selecionar a opção "Habilitar G-Sync para modo de janela e tela cheia". Isso fará com que o G-Sync funcione mesmo quando você jogar jogos no modo de janela na sua área de trabalho também. Clique em "Aplicar" depois de alterar qualquer opção aqui.
Se você tiver vários monitores conectados ao seu PC e apenas um deles suportar G-Sync, o painel de controle guiará você ao configurar o monitor G-Sync como seu monitor principal primeiro.
se quiser saber quando o G-Sync está ativado, você pode selecionar Display> G-Sync Indicator no painel de controle da NVIDIA para ativar ou desativar a sobreposição de G-Sync.
Com esta opção ativado, você verá uma sobreposição em um jogo quando o G-Sync estiver ativado. Provavelmente não é algo que você deseja deixar ativado o tempo todo, mas pode ajudá-lo a solucionar problemas e confirmar que o G-Sync está de fato ativado e funcionando em um jogo.
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G-Sync deve funcionar na maioria dos casos, uma vez habilitado no Painel de controle da NVIDIA. Mas alguns jogos contêm recursos que podem limitar a taxa de atualização do G-Sync em um nível mais baixo do que o monitor pode suportar.
Por exemplo, se você tiver um monitor de 144Hz e jogar, vai querer garantir que o jogo seja defina a taxa de atualização de 144Hz para o seu monitor e que quaisquer recursos de limitação de FPS que possam mantê-lo abaixo de 144 fps sejam desativados. O Windows também deve estar definido para a taxa de atualização correta para seu monitor de alta taxa de atualização.
Nos jogos, certifique-se de selecionar a taxa máxima de atualização para seu monitor, desabilitar o Vsync e desativar qualquer recurso de limite de FPS. O jogo deve limitar a sua taxa máxima de atualização de 144 frames por segundo para um monitor de 144Hz, por exemplo. Se a taxa de atualização do jogo for inferior a essa, a taxa de atualização do monitor corresponderá à taxa de quadros do seu jogo em tempo real.
Como reduzir a latência de entrada em jogos competitivos
Você provavelmente não quer tocar nessas configurações a menos que realmente queira a menor latência de entrada possível em um jogo específico. Essas configurações reintroduzirão o rasgo da tela, removendo os benefícios do G-Sync, mas reduzirão um pouco a latência de entrada.
Veja como o G-Sync funciona normalmente: Quando um jogo atinge o FPS máximo do monitor (144 fps para um monitor de 144Hz ), uma forma especial do Vsync entra em ação e limita o jogo à taxa de atualização do seu monitor. Não será capaz de ultrapassar os 144 quadros por segundo. Isso impede que o rasgo de tela ocorra. No entanto, ele pode introduzir um pouco mais de latência de entrada.
Você pode optar por eliminar essa latência de entrada, permitindo que o jogo exceda a taxa de atualização máxima do seu monitor. Você verá a tela rasgando quando isso ocorrer, mas o jogo responderá à entrada um pouquinho mais rapidamente. Isso só importa se o seu jogo pode exceder a taxa de atualização máxima do seu monitor, e se você estiver jogando um jogo competitivo onde cada pequeno tempo conta.
Para encontrar essas configurações, abra o Painel de Controle NVIDIA e vá para Configurações 3D> Gerenciar configurações 3D. Clique na aba “Program Settings” e selecione o jogo que você deseja configurar. Localize a configuração “Vertical Sync” e defina-a como “Off”. Clique em "Aplicar" quando terminar. Esse jogo agora terá permissão para exceder a taxa de atualização do seu monitor. Para desfazer essa alteração, volte aqui e selecione a opção “Usar configuração global (On)” para o jogo.
Você pode inicialmente ficar confuso com isso: por que o Vsync está “Ativado” por padrão para todos os jogos no Painel de controle da NVIDIA? , embora tenhamos dito para você desligá-lo em seus jogos?
A opção Vsync no NVIDIA Control Panel é um tipo especial de VSync sensível a G-Sync, que só entra em alta taxa de quadros. A NVIDIA otimizou isso para funcionar bem com o G-Sync. A opção Vsync em seus jogos é do tipo mais tradicional, que é melhor deixar de fora.
Em suma, a regra é: Deixe o VSync ativado no Painel de controle da NVIDIA, mas desabilite-o nos jogos. Apenas desabilite-o para jogos individuais no Painel de Controle da NVIDIA, se você realmente precisar reduzir a latência de entrada o máximo possível.
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