Muitos jogadores se referem a qualquer problema de performance em um jogo online como “lag”. Mas se o frame do seu computador A taxa é baixa, o que não é a mesma coisa que lag - lag e baixo FPS são problemas diferentes com causas diferentes.
Este artigo foi escrito porque muitos jogadores chamam qualquer problema de desempenho de "lag". Entendendo o que é e isn ' O t lag ajudará você a identificar e corrigir problemas de desempenho quando eles ocorrerem
Fps (quadros menores por segundo) aparecem enquanto todo o seu jogo se comporta lentamente. Se a sua taxa de quadros for baixa o suficiente, a execução do jogo pode parecer como assistir a uma apresentação de slides, pois apenas alguns quadros diferentes aparecem na tela por segundo. Em casos menos extremos, o jogo parecerá espasmódico e lento - exatamente o oposto de suavidade.
Problemas de taxa de quadros não são causados por problemas de rede. Se você tem uma taxa de quadros baixa, esse não é o atraso do jogo - o computador não está conseguindo acompanhar o jogo. Você pode precisar de uma placa gráfica mais rápida, mais memória RAM ou uma CPU melhor. Seu disco rígido pode estar muito lento, causando lentidão no jogo, pois é forçado a ler dados do disco rígido. Você pode ter muitos programas inúteis rodando em segundo plano, competindo por recursos.
Em outras palavras, o baixo FPS é um problema com o desempenho do jogo em seu computador. Não tem nada a ver com sua conexão de rede.
O atraso não é resultado de um problema com seu computador; é o resultado de um problema com sua rede. Pode ser um resultado dos servidores do jogo terem problemas, mas também é provável que um problema de rede esteja ocorrendo em algum lugar entre o seu computador e os servidores. Se você estiver longe dos servidores do jogo - talvez você esteja na Europa jogando em servidores da América do Norte - sua latência (muitas vezes chamada de "ping") pode ser alta. (Saiba mais sobre a latência aqui.)
O atraso é muito diferente do baixo FPS. Se o seu jogo está atrasado, o seu FPS ainda pode estar muito alto. Se você está jogando um jogo multiplayer, o jogo pode ser completamente suave, mas outros jogadores podem estar presos no lugar ou se teletransportando. Quando você atira em alguém em um FPS on-line, você pode sempre perder, porque sua latência é tão alta que, no momento em que sua foto alcança seu lugar, há muito tempo ela se mudou. As ações que você realiza em um jogo on-line podem ocorrer visivelmente depois - a latência é o tempo que o computador leva para se comunicar com o servidor.
O atraso geralmente se refere ao atraso causado pela latência consistentemente alta (também conhecida como pings altos) mas você também pode experimentar "picos de retardo" onde todos os outros no jogo parecem pausar no lugar, seguido por seus personagens se teletransportando ou correndo para novos locais enquanto o jogo recebe atualizações.
Para melhorar o atraso, tente um servidor diferente, use Ethernet em vez de Wi-Fi, atualize seu hardware de rede ou - se você tem uma conexão de internet particularmente lenta - pague por um pacote melhor.
FPS baixo e atraso às vezes aparecem em ao mesmo tempo, complicando as coisas. Por exemplo, se você estiver jogando um RPG on-line com vários participantes em massa (MMORPG) e seu personagem estiver em uma cidade grande com centenas de outros personagens correndo na tela, você poderá experimentar FPS baixo e atraso. A defasagem ocorre porque o servidor está lutando para acompanhar e desacelerar com tanta coisa acontecendo em um lugar ao mesmo tempo, enquanto o FPS baixo é um resultado do seu computador lutando para desenhar todos esses caracteres na tela de uma só vez.
Neste caso, o baixo FPS e o atraso têm a mesma causa - mais pessoas do que o jogo pode lidar em um lugar ao mesmo tempo - o que pode confundir alguns jogadores em pensar que eles são a mesma coisa. Mas eles não são - o grande número de jogadores está causando problemas de desempenho em seu computador (baixo FPS) e problemas de rede (lag).
Isto não é apenas uma discussão abstrata sobre crianças nos dias de hoje usando palavras erradas. Se você entender a diferença entre o atraso e o baixo FPS, poderá identificar problemas e ter uma chance melhor de corrigi-los.
Se você está com pouco FPS, o hardware do seu computador simplesmente não consegue acompanhar (ou você tem muitos programas inúteis rodando em segundo plano) e você pode consertá-lo atualizando o hardware do seu computador (ou reduzindo as configurações gráficas do jogo).
Se você estiver com lag, isso é um problema de rede. Talvez seja necessário esperar que a situação melhore, mude para um servidor mais próximo ou corrija problemas em sua rede local.
Em alguns jogos mal codificados, é possível que problemas de rede possam resultar em baixo FPS. No entanto, isso geralmente não é o caso
Crédito de imagem: Hexidecimal no Flickr
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