pt.phhsnews.com


pt.phhsnews.com / Por que todo jogo de PC instala sua própria cópia do DirectX?

Por que todo jogo de PC instala sua própria cópia do DirectX?


do DirectX faz parte do sistema operacional Windows. Então, por que parece que todos os jogos para PC que você instala do Steam, Origin ou de outros lugares instalam sua própria cópia do DirectX?

O que é DirectX?

O DirectX faz parte do Microsoft Windows. É um grupo de APIs (interfaces de programação de aplicativos) que os desenvolvedores podem usar para recursos gráficos 3D, vídeo, multimídia, som e gamepad no Windows. Muitos jogos no Windows usam Direct3D do DirectX para gráficos. Caso contrário, eles usam as APIs OpenGL ou Vulkan de plataforma cruzada. Outros aplicativos que não são jogos podem usar o DirectX para recursos como gráficos 3D.

O Windows 7 inclui o DirectX 11 e o Windows 10 inclui o DirectX 12. Quando os desenvolvedores desenvolvem jogos, eles escolhem as versões do DirectX que desejam segmentar. Por exemplo, um jogo escrito apenas para o DirectX 11 não seria executado no Windows XP, onde a versão mais recente disponível é o DirectX 9.

RELATED: Como usar o diagnóstico do DirectX no Windows

Você pode verificar o versão do DirectX disponível em seu sistema clicando no botão Iniciar, digitando “dxdiag” na caixa de pesquisa e pressionando Enter. Quando a janela da Ferramenta de diagnóstico do DirectX for exibida, você verá o número da versão à direita de "Versão do DirectX" em "Informações do sistema".

Se estiver incluído no Windows, Por que os jogos estão sendo instalados? O DirectX é uma parte do Windows, por que os jogos sequer o instalam em primeiro lugar? A resposta curta é que a instalação do DirectX é uma bagunça.

Não há apenas um único jogo de biblioteca do DirectX Direct3D, ou mesmo apenas um punhado. Os desenvolvedores de jogos precisam direcionar uma versão exata da biblioteca auxiliar do Direct3D. Uma versão mais recente da biblioteca não pode ser usada. Por exemplo, se um desenvolvedor de jogos tiver segmentado seu jogo no d3ddx10_40.dll, o jogo não poderá usar d3ddx10_41.dll. Ele precisa da versão 40 e somente esse arquivo funcionará.

Você encontrará esses arquivos na pasta C: Windows System32 em seu sistema. Em um sistema de 64 bits, as bibliotecas de 64 bits estão localizadas em C: Windows System32 e as bibliotecas de 32 bits estão localizadas em C: Windows SysWOW64.

Mesmo que você tenha executado o instalador mais recente do DirectX , não há garantia de que ele instalará todas as versões secundárias antigas das bibliotecas do DirectX no seu sistema. A Microsoft também optou por não agrupar esses arquivos de biblioteca do Direct3D com o próprio Windows. Mesmo as bibliotecas do Direct3D criadas antes do lançamento do Windows 10, por exemplo, não estão todas incluídas no Windows 10. Elas precisam ser instaladas por um aplicativo que precise delas. Como a Microsoft observa na documentação destinada aos desenvolvedores de jogos, “o Windows Update e os Service Packs não fornecem nenhum dos componentes opcionais do DirectX”.

Ele fica ainda mais complicado do que isso. Os jogos de 32 bits precisam das versões de 32 bits do arquivo de biblioteca e os jogos de 64 bits precisam da biblioteca de 64 bits.

RELACIONADO:

Por que há tantos "Redistribuíveis do Microsoft Visual C ++" instalados no meu PC Isso é semelhante à situação com as bibliotecas redistribuíveis do Microsoft Visual C ++. Aplicativos diferentes dependem de versões diferentes das bibliotecas e você precisa ter muitas versões diferentes instaladas. Há uma boa chance de você ter muitos daqueles instalados em seu sistema também.

Mas por que todo jogo de PC precisa reinstalá-lo?

Ok, então todo jogo tem que instalar a versão secundária exata das bibliotecas do DirectX Isso requer. Mas, se você já instalou essa versão específica de uma biblioteca do DirectX uma vez, certamente o jogo não precisa executar o instalador do DirectX - certo?

Errado. Não há como os jogos verificarem facilmente se as bibliotecas corretas do DirectX de que precisam estão instaladas. Como observa o site de suporte da Steam, o instalador do Microsoft DirectX é a única maneira oficialmente suportada de verificar se os arquivos DirectX corretos estão instalados no momento. Os jogos executam o instalador do DirectX, geralmente em segundo plano, que instala as bibliotecas necessárias e repara qualquer problema no sistema.

O instalador do DirectX também é a única maneira pela qual a Microsoft permite que os desenvolvedores distribuam esses arquivos. Os desenvolvedores não podem tentar ser espertos, largando diretamente as bibliotecas do DirectX em seu sistema e pular o instalador, ou eles quebrariam a licença de software da MIcrosoft. Eles também provavelmente se deparam com vários bugs, mesmo se tentassem isso. É por isso que ninguém faz.

É claro que nem todos os jogos precisam executar o instalador do DirectX quando você os lança pela primeira vez. Os jogos que usam OpenGL ou Vulkan, em vez do Direct3D do DirectX, não precisarão executá-lo. Alguns jogos também dependem apenas das principais versões do DirectX, como o DirectX 11, 10 ou 9, e não precisam chamar o instalador do DirectX porque não usam nenhuma dessas bibliotecas auxiliares.

Posso remover algumas dessas bibliotecas?

Você não deve remover nenhuma das bibliotecas do DirectX na sua pasta System32 ou SysWOW64. Se eles estão presentes no seu sistema, é porque um jogo ou outro aplicativo que você instalou precisava deles. Se você começar a remover arquivos de biblioteca, os aplicativos podem quebrar. Não há como saber realmente quais arquivos de biblioteca do DirectX são exigidos pelos jogos em seu sistema, portanto não há como saber quais são seguros para serem removidos.

Deixe-os em paz! Há uma razão pela qual não há uma maneira oficialmente suportada de desinstalar esses arquivos de biblioteca. Eles não causarão nenhum problema em seu sistema e serão usados ​​apenas por aplicativos que os exijam.

Se você está realmente desesperado para limpar essas bibliotecas antigas, é melhor reinstalar o Windows para obter um novo sistema. de excluir aleatoriamente arquivos de biblioteca. Mas eles vão começar a reaparecer aqui depois de instalar os jogos, de qualquer maneira. Não se preocupe com isso

O que eu posso fazer se estou tendo problemas com o DirectX?

Se você vir uma mensagem de erro relacionada ao DirectX ao tentar executar ou instalar um jogo, é possível que o instalador do jogo não seja t executando corretamente o instalador redistribuível DirectX incluído. Você não pode simplesmente baixar um instalador do DirectX do site da Microsoft, no entanto, você precisa executar o instalador que o próprio jogo requer.

Você pode entrar na pasta do jogo em seu sistema ou no disco de instalação do jogo, localize o arquivo .exe do instalador do DIrectX e execute-o para corrigir o problema. Esse arquivo é geralmente chamado DXSETUP.exe.

Geralmente, é possível obter mais informações sobre como corrigir o problema executando uma pesquisa na Web pelo nome do jogo ou aplicativo e a mensagem de erro específica do DirectX que você está vendo. >


Como assistir a arquivos de vídeo locais no seu Roku

Como assistir a arquivos de vídeo locais no seu Roku

O Roku é uma caixa de streaming…e não muito mais. Não há espaço no disco rígido para seus vídeos pessoais, e a maioria dos modelos não possui porta USB para unidades externas. Mas isso não significa que você não pode reproduzir seus próprios vídeos, ouvir suas próprias músicas ou navegar por sua coleção de fotos.

(how-top)

Segurança Wi-Fi: Você deve usar WPA2-AES, WPA2-TKIP ou Ambos?

Segurança Wi-Fi: Você deve usar WPA2-AES, WPA2-TKIP ou Ambos?

Muitos roteadores fornecem WPA2-PSK (TKIP), WPA2-PSK (AES) e WPA2 -PSK (TKIP / AES) como opções. Escolha a errada, porém, e você terá uma rede mais lenta e menos segura. Wired Equivalent Privacy (WEP), Wi-Fi Protected Access (WPA) e Wi-Fi Protected Access II (WPA2) são os principais algoritmos de segurança que você verá ao configurar uma rede sem fio.

(how-top)