
Se você usa muito o Registro do Windows, provavelmente marcou alguns locais favoritos. O Editor do Registro armazena esses favoritos - você adivinhou - o Registro, então é fácil fazer backup deles ou transferi-los para outro PC.
RELACIONADO: Como marcar locais no Registro do Windows
Aviso padrão: O Editor do Registro é uma ferramenta poderosa e seu uso indevido pode tornar seu sistema instável ou inoperante. Este é um hack simples e desde que você siga as instruções, você não deve ter nenhum problema. Dito isso, se você nunca trabalhou com isso antes, considere ler sobre como usar o Editor do Registro antes de começar. E definitivamente faça o backup do Registro (e do seu computador!) Antes de fazer alterações.
No Editor do Registro, vá até a seguinte chave:
HKEY_CURRENT_USER Software Microsoft Windows CurrentVersion Applets Regedit Favorites
Cada um dos seus favoritos é armazenado em valores de string dentro da teclaFavoritos. Para fazer o backup, tudo o que você precisa fazer é exportar essa chave. Clique com o botão direito do mouse na chave Favorites e escolha “Exportar”.

Salve o arquivo REG no local que você deseja. Para restaurar esses favoritos, basta clicar duas vezes no arquivo REG no PC onde você deseja que os favoritos e siga as instruções para importá-lo para o Registro nesse PC.

Quando você importar o arquivo, os favoritos serão adicionados ao arquivo. a lista de favoritos no Editor do Registro nesse PC. Apenas observe que ele substituirá um local favorito atual se o favorito importado tiver o mesmo nome exato de um favorito atual.
Como desativar o SMBv1 e proteger seu PC com Windows de ataque
As epidemias de ransomware WannaCry e Petya se espalham usando falhas no antigo protocolo SMBv1, que o Windows ainda ativa por padrão (por algum motivo ridículo ). Se você estiver usando o Windows 10, 8 ou 7, certifique-se de que o SMBv1 esteja desativado em seu computador. O que é o SMBv1 e por que ele está habilitado por padrão?
O que é o Steam Direct e como ele é diferente do Greenlight?
Steam Greenlight foi uma grande experiência no suporte a desenvolvedores independentes de jogos para PC: uma maneira barata e fácil de os criadores terem acesso a a maior plataforma de distribuição de jogos do mundo. Infelizmente, também foi um grande fracasso - para cada jogo "greenlit" com sucesso que seria um sucesso, como Stardew Valley ou Broforce , parecia que dezenas e dezenas de títulos mal-feitos e geralmente indesejáveis, muitos dos quais estavam incompletos ou remendados de ativos pré-comprados.